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『血刀門』門派介紹
2015-01-29 18:36:09
 

【門派介紹】

  常言道:物以類聚,人以群分。愛財如命的官宦財主為一幫;劫富濟貧的綠林好漢為一幫;殘羹度日的叫花乞丐為一幫;同樣,嗜血而行、殺人如草芥的劊子手也為一幫,便是如今的血刀門。

血刀門拜蚩尤為門派祖師,以殺立派,借血修行。南宋之時,抗金元帥岳飛深以金國蠻士為憂,他們擅使狼牙棒,凶殘霸道,宋兵難以抵敵。一日偶見帳前某曹姓劊子手執行軍法,斬首刀法如鬼魔降世,可畏可怖。岳飛召劊子手相談,得知了血刀門一派,當即不拘一格,將此人提拔為參將,帶領血刀一門以凶治凶,大破金兵。這名劊子手在陣上所向披靡,浴血如雨,金兵畏之如魔,喚之為“血魔曹”。後來岳飛蒙冤而死,血魔曹帶領血刀門退隱山林,於西域雪山開山立派,在武林中占得一席之地。
 



親近宗派:錦衣衛
血刀門仍留在朝廷的少數支脈,因凶狠善戰屢見奇功\,如今大多在錦衣衛任要職。兩派同宗,固然血刀門在江湖中神秘詭異,錦衣衛門下弟子想拜入其中卻也有門有道。

現任門主:血刀老祖
血刀老祖是上位者的統一尊稱。因血刀門講究成王敗寇,每代血刀老祖都是踩著上代屍體上位。血魔老祖畢生深研武學奧妙,武功\奇高卻不善管理,所以門派事務均有手下代勞。

門派入口:惡人谷
朝代更迭,昔日惡人谷早已物是人非,但惡名依存。能在此開山立派且又隱世許\久未被察覺,如此底蘊相信不會是什麼善茬。誰又會想到,血刀門現世是在向世人宣告,血刀一脈重出江湖了?!

入門方式:
錦衣衛門下弟子:可前往指揮使皇甫遙處通過任務領取推薦信,完成血刀門考驗後拜入門下。
其他江湖人士:傳聞蘇州城門外的隱世高人神秘人處有血刀門的消息,可以去打探一番。
奇遇:奇遇無奇不有,被高人看中推薦入門也是很有可能的。



【日常門派玩法】

養棺

血刀門素來殺戮盛行,嗜血如魔。有秘辛將敵人精血養於棺中隨身攜帶,以血育棺、以棺養刀,方能成就更高境界。所以如遇到背負血棺的血刀門人,還是繞道而行吧。

玩法限制:血刀門
玩法內容:玩家進入迷魂洞中,將面對重重機關。噴射瘴氣的毒龍,燃燒的火球,隱藏在暗處的地刺等。必須巧妙的避開這些機關才可以通過最終的考驗。
玩法獎勵:血刀令,刑天令,悔過箋,刀棺兌換道具

 
磨刀

血刀之強在於溶血愈堅,其材質來源於血河谷中一種特殊的血色異鐵。血刀雖能逞一時之強,但本身極易破損,故而血刀門弟子每日須采血色異鐵,步至山崖之巔,在磨刀石處修復打磨。其道路須由懸棺絕壁踏棺而上,一步一棺,難以取巧,臨淵百丈,風勁心寒,若非強者,絕難通過。

玩法限制:僅限血刀門弟子
玩法獎勵:聲望、血刀令、殺伐令

(*更多有趣玩法活動敬請前往游戲體驗)


【周常門派玩法】

楊襲的領悟

刀堂主楊襲,為突破自己的修為瓶頸,自斷一臂,重練刀法,偶爾有所領悟,便召集血刀門人,以一敵百,試練絕技。雙方皆出全力,以血試招,死傷無論,只為追求武學之極道。

玩法限制:血刀門
玩法內容:每天下午16點整,晚上20點整會在門派場景中發布系統提示:刀堂堂主楊襲領悟刀法,召集門人前往試招。請各位血刀門弟子前往張胤處(-270,-403)參加活動。活動時間為報名開啟後的一個小時。每人每周僅可完成1次。
玩法獎勵:聲望、血刀令、殺氣值、刑天令


養棺

血刀門素來殺戮盛行,嗜血如魔。有秘辛將敵人精血養於棺中隨身攜帶,以血育棺、以棺養刀,方能成就更高境界。所以如遇到背負血棺的血刀門人,還是繞道而行吧。

玩法限制:血刀門
玩法內容:玩家進入迷魂洞中,將面對重重機關。噴射瘴氣的毒龍,燃燒的火球,隱藏在暗處的地刺等。必須巧妙的避開這些機關才可以通過最終的考驗。
玩法獎勵:血刀令,刑天令,悔過箋,刀棺兌換道具


陣營決勝

血刀門下設血字營、刀字營兩個陣營,門下弟子平日裡分入兩陣,雙方殺戮不禁,浴血競爭。鬥至分際,雙方約定以一戰決勝,各護旗一面,以旗棺藏之,某方率先破棺奪旗,即告取勝。唯勝者能得血刀老祖授予門內大權。

玩法限制:血刀門
玩法內容:每周六晚8點,在血刀門血刀坪前出現血字營、刀字營兩營陣棺。最快擊殺敵對陣營的陣棺的陣營將成為下周的獲勝陣營。
玩法獎勵:豐厚獎勵,敬請期待。


試刀大會

血刀門弟子獨守擂台,只憑手中之刀,迎擊無窮無盡的挑戰,以殺試刀,借血修行。

玩法限制:血刀門
玩法內容:玩法分為簡單模式和困難模式,進入後場景內每120秒刷新一波敵人,總共9波敵人和1波BOSS。
玩法獎勵:聲望、血刀令、悔過箋

(*更多有趣玩法活動敬請前往游戲體驗)


【門派內功\】

●第一套內功\:屠戮神功\

內功\屬性:陽剛
可修煉最高層數:49層
滿層效果:

臂力:114
身法:62
內息:45
罡\氣:61
體魄:56
氣血增加:4320
內力增加:1035
內功\防禦:100
招架耐力:2710

生屠死戮:攻擊時有一定幾率使目標持續流血,持續5秒,攻擊該流血狀態下的目標造成額外30%的外功\傷害。
儈子手:殺死目標後,下次攻擊必定造成目標持續流血。(被殺死目標是玩家時才有效)


●第二套內功\:血刀心經

內功\屬性:陽剛
可修煉最高層數:59層
滿層效果:

臂力:230
身法:119
內息:80
罡\氣:115
體魄:102
氣血增加:8190
內力增加:1960
內功\防禦:175
招架耐力:6930

暴走:攻擊時有一定幾率使自身在10秒內所有招式傷害提高30%,移動速度提升50%。
蝕體:攻擊時有一定幾率使目標在10秒內所有恢復效果降低50%。
血魔附體:自身氣血低於30%時,攻擊有一定幾率使自身在10秒內只要氣血低於50%攻擊目標就能吸取傷害量100%的氣血。(內功\49層後領悟)

*內功\資料只供參考,一切以遊戲中的設定為準。



【門派武學】

地獄攝魂刀(雙刀)

魂飛魄蕩
   
實招‧近多攻‧冷卻時間2秒

對身前敵人猛力砍下,造成傷害,並吸取25%的氣血。


決獄斷刑
   
實招‧近單攻‧冷卻時間6秒

進善退惡,退惡斷刑,對目標造成傷害;攻擊時附帶吸血效果(傷害的25%);招式首次命中目標,自身獲得1層“魂”狀態,每層“魂”可化解一擊傷害的50%。(此招式可利用輕功\快速接近對手)


攝威擅勢
   
架招‧單體增益‧冷卻時間1秒

攝威擅勢,公道不行,招架成功\時,自身獲得“威”狀態:本套路招式傷害提升2%,可疊加2層。(招式使用結束或被打斷時清除“威”狀態)


天地誅戮
   
虛招‧遠多攻‧冷卻時間10秒

社稷將危,欲訖天誅,對前方15米範圍內敵人造成傷害;擊破敵人招架時:定身4秒。


防心攝行
   
氣招‧單體增益‧冷卻時間40秒

命舜攝行,以觀天命,自身進入防心攝行狀態: 12秒內,提升本套路所有吸血招式效果至極限(傷害的55%); 12秒內,擊殺玩家恢復自身損失氣血的50%和損耗內力的50%,並獲得3層“魂”狀態,每層“魂”可化解一擊傷害的50%。


魂勞夢斷
   
實招‧遠多攻‧冷卻時間20秒

魂勞夢斷,如有所失,對周圍5米範圍內敵人造成傷害;傷害目標時附帶吸血效果(傷害的50%),最大觸發7次;當傷害目標之後,自身獲得2層“魂”狀態,每層“魂”可化解一擊傷害的50%。


阿鼻地獄
   
怒招‧近單攻‧冷卻時間10s

阿者言無,鼻者言間,為無時間,為無空間,對目標造成傷害;攻擊時附帶吸血效果(傷害的25%);招式首次命中目標,自身獲得2層“魂”狀態,每層“魂”可化解一擊傷害的50%。




血刀訣(單刀)

血·浴
   
實招‧近單攻‧冷卻時間2s

浴血而戰,兵連禍結,斬擊前方敵人造成傷害;自身血量75%以下時攻擊附帶吸血效果,自身血量越低,吸血量越高。


血·殘
   
實招‧遠單攻‧冷卻時間10s

身殘處穢,動而見憂,劍氣飛襲目標造成傷害;招式可擊飛未招架敵人。


血·飲
   
虛招‧近多攻‧冷卻時間2s

飲其血,茹其毛,血斬前方敵人造成傷害;擊破敵人招架時,自身獲得4層“血飲”狀態:本套路招式攻擊時附帶吸血效果,傷害目標則清除1層狀態。


血·泣
   
架招‧單體增益‧冷卻時間1s

骨枯\而血沍,凝於脈者,血澀不利,招架成功\後,自身進入泣血狀態:【血·泣】變招為【血·歌】。招架成功\次數越多,招式【血·歌】傷害越高。在泣血狀態下成功\格擋5次以上,【血·歌】攻擊附帶眩暈效果。


血·刃
   
實招‧近單攻‧冷卻時間6s

烈士之勇,白刃交前,視死若生,斬首目標造成傷害。當殺氣值大於等於600時,對周圍的敵方單位濺射30%的傷害。(此招式可利用輕功\快速接近對手)


血·剎
   
實招‧近單攻‧冷卻時間6s

彈指一剎那,剎那百生滅,斬首目標造成傷害。當殺氣值大於等於600時,對周圍的敵方單位濺射30%的傷害。(此招式可利用輕功\快速接近對手)


血·祭
   
怒招‧近單攻‧冷卻時間10s

血祭盛氣,刃其邪者,血以告殺,祭之言察,斬舞周圍敵人造成傷害;自身血量越低,招式傷害越高;自身血量低於50%時,攻擊附帶眩暈效果。(出招過程為黃霸體狀態,出招過程中可施展輕功\)

*武學資料只供參考,一切以遊戲中的設定為準。

 

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