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運行內功

【內功概覽】

   《九陰真經》世界裡的內功,有舉足輕重的地位,玩家甚至可用內功的高低比較角色的強弱。打開【人物屬性】(默認快捷鍵C)界面,可看到當前的實力,這個就是根據你當前所學所有內功所帶來的提升換算的。內功不但能提高主角的屬性,也會提升某些招式的傷害。當運行「兩儀護心功」推動一招「燕子掠波」時,這招的傷害則會提高10%,而運行「內丹術」再推動這招時,則能提高20%的傷害。
   各種不同的內功會有不同的特殊效果,比如大家熟知的「北冥神功」,攻擊時會不斷吸取目標內力。在遊戲世界裡,有著上百種內功武學,他們都存在不同的特殊效果,所以少俠、俠女們多修煉幾門內功,以應付各種突發情況吧。修行內功還能激活經絡,打通穴位。各種不同的內功可激活不同的經絡,修行內功打通對應經絡上的穴位,則進一步提高人物的屬性。

【內功分類】
   內功從師承上可分為門派內功和江湖內功。

《門派內功》
   八大門派都有自己的特色內功,這些內功大多與自身的套路相輔相成。如唐門的「六合經」,修煉後會提高自己的暴擊傷害,與司徒那賴以成名的高爆「金蛇刺」相互配合,當年他要是悟出如此絕學,那枉死的冤魂將更加不計期數。門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派約有六個左右的內功。

《江湖內功》
   江湖內功有其獨到之處,這些內功可以適用於大多數套路,前提要武學屬性匹配。如「北冥神功」修煉後使每次攻擊吸取對方內力值,幾乎可適用於所有套路。當年要是仲博習得如此內功,配上那一手「太極劍」、「天馬行空」,氣血與內力對換,便可立於不敗之地,加上其戰鬥中多套路招式的靈活使用,大可揚名天下。

   江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功,從實力上可分為一階、二階、三階等,等階越高的內功,屬性加成也就越高,但不意味著高階的內功一定比低級的內功強,隨著經絡的激活,穴位的打通,內功的屬性加成優勢占的比例會越來越小。
內功從屬性上可以分為陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應類型的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。

【運功效果】
   運行內功時,可提升角色指定屬性。如圖紅色方框內為屬性提升部分。第一列白色漢字表示增加屬性的屬性名,第二列白色數字表示運行當前內功增加各屬性的值,第三列灰色的數字表示下一級內功增加各屬性的值,第四列表示修煉一級後額外提高的屬性值。

【運行激活】
   灰色方框:裝備的屬性加成會受內功的限制,越優秀的內功,可以加成的屬性值就越高。
   黃色方框:運行內功會獲得內力值和氣血值的提升,這種提升會隨著內功等級的增加而越發明顯。
   白色方框:招式傷害的提升。

  內功的類型可暫時分為3種屬性【陰柔】、【陽剛】和【太極】類(如圖藍色方框內顯示了內功的屬性)。
   招式的屬性可以分為5種【陰】、【陽】、【剛】、【柔】和【太極】。

  【陰柔】類的內功對屬性為【陰】、【柔】的招式有20%的傷害加成,而對【陽】、【剛】屬性的沒有任何加成,【陽剛】類的內功則反之。
   【太極】類為調和型的特殊屬性,【太極】類的內功對【太極】屬性的招式有20%的加成,而對其他屬性的招式都有10%的加成。【陰柔】或【陽剛】類內功都對【太極】屬性的招式會有16%的傷害加成。

【內功特效】
   遊戲裡設有大量內功招式,其效果各具特色,每門流傳至今的內功也有它的立足之地。每種內功,當你練到一定境界時便能掌握它的特殊效果,隨著修煉層數的遞升,效果亦會不斷的加強。

   就拿最基礎的「坐忘功」來舉例吧。當你的「坐忘功」修練至5層時,就會出現一個增強狀態 - 有一定機率忽視20點傷害,當修練至15層時,這個狀態會再得到進一步的增強 - 有一定機率忽略35點傷害,如此類推。